물리엔진 썸네일형 리스트형 [게임제작] 물리엔진이란 무엇인가? 물리 엔진 다음 글은 월간 게이머즈 2005년 9월호에 실렸던 내용입니다.. 8월호에 들어간 Shader에 대한 내용은 자료도 많은데다 이미 알고 있던 내용을 알아보기 쉽도록 정리하는 수준이라 별 어려움이 없었지만, 물리엔진은 직접 써본 일도 없고 해서 꽤 난감했습니다.. 결국 공개 물리 엔진인 ODE와 상용인 NovodeX의 평가판을 받아다 돌려보고서야 대충 원고의 틀을 잡을 수 있었습니다.. 나름대로 꽤 노력해서 쓴 글인데, 개발자 대상의 잡지가 아니어서인지 아무런 피드백이 없더군요.. 그리고 이 글을 끝으로 '미래시대' 코너 자체가 없어졌습니다;; -_-;; 미래시대 (월간 게이머즈 2005년 9월호 수록 내용) 글 / 토끼털 두른 셋쇼마루님 Physics Engine [물리 엔진] 게임 내의 오브.. 더보기 이전 1 다음